《三维游戏引擎开发》图形理论基础教程视频

综开教程视频讲座简介:

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https://www.soziyuan.com/:《三维游戏引擎开辟》图形实际根底教程视频 视频讲座内乱容引见:

经由过程进修,把握三维图形教的根本实际,三维数教常识,并按照数理停止理论,杂硬件编码方法(没有挪用OpenGL,DX,大概相干图形库)完成一个简朴的三维场景,稳固三维实际,为后绝课程挨下根底。进修图形教实际常识,并以杂硬件的方法,没有挪用第三圆(OpenGL,D3D)三维API,杂硬件方法完成三维场景的画造,第三人称摄像机的掌握,从而深入的了解三维实际。

《三维游戏引擎开辟》图形实际根底教程视频 课程内乱容目次:

1 课程目的的引见和三维的根本本来引见.mp4

2 背量引见.mp4

3 矩阵引见.mp4

4 四元数,和坐标变更.mp4

5 理论编码,输进掌握,成立窗心.mp4

6 理论编码-完成扭转的坐圆体.mp4

7 理论编码-根本道理完成.mp4

8 理论编码-完成摄像机的掌握,成立空中,完成场景.mp4

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