Blender插件-快速纹理一键贴图工具 QuickTexture 1.0

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利用那个插件能够一键揭图处理计划!

  • 按照您挑选的单个图象主动为您创立战办理一切须要的节面。
  • 正在文件阅读器当选择 1 个以上的图象以利用所选文件夹中的 ‘Albedo’ ‘Roughness’ ‘Normal’ ‘AO’ ‘Alpha’ 定名纹理
  • 假如存正在,将利用工具 UV。
  • 假如已找到 UV,则按照您的挑选主动创立法式框映照/视图映照 UV。
  • 过后持续建模并察看法式 UV 的无缝更新,或使用 UV 项目修正器将它们锁定到位。
  • 视心中的曲不雅控件可用于挪动、缩放、扭转、调解值、比照度、凸凸强度等。
  • 一次可视化一张舆图或一层以停止微调的热键。
  • 基于下度、噪声或法线标的目的利用受版正在图层之间停止混淆
  • 每一个图层的没有通明度/Alpha 控件
  • 复造图层并增加多样性
  • 从视图中投影纹理以得到资产上的揭花/其他豪杰细节
  • 多达 5 个自界说质料层
  • 经由过程启开工具而没有挑选任何内乱容去设置参考图象/照片建模参考
  • 挑选 2 个工具以利用下度遮罩正在着色器之间立刻混淆
  • 挑选 3 个或更多工具以将新材量使用到您挑选的每一个工具
  • 便利的复造材量功用可将您的着色器战 UV 设置复造到所选工具
  • 网状揭花!从视图中投影随便数目的揭花。利用一个带有 Alpha 的 PNG 或每一个揭花最多构建 5 个纹理层
  • 取免费的 Painterly Roughness 揭图绑缚正在一同,以加强您的质料!

 

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