KinematicLAB出品3DS MAX插件开散 TopoLogiK/UIToolkit/PhysXPainter/FurGuidesPainter等
AvizStudio出品3DS MAX插件,包罗以下插件:
- KinematicLAB Roll v1.0
- KinematicLAB UI Toolkit v1.01
- KinematicLAB TopoLogiK v1.13
- KinematicLAB PhysX Painter v2.0
- KinematicLAB MeshInsert v1.15
- KinematicLAB MatCap Library v1.0
- KinematicLAB FurGuidesPainter v1.0
- KinematicLAB Dorito v1.02
- KinematicLAB Custom Controls v1.0
装置步调:
- 以TopoLogiK v1.13为例,其他插件装置办法一样
- 封闭max,拷贝scripts战UI_ln文件夹内里的内乱容到3DS MAX装置目次对应文件夹内里便可
- 翻开max,拖拽注册机文件KinematicLAB_Public_LicGen.mse到max窗心,出去一个提醒窗,面击generate,会天生一个名为lic 的文件(lic文件没有是正在max根目次,而是正在TopoLogiK装置包文件夹里)。
- 将lic文件复造粘揭到max的scripts文件夹里。
- 翻开max,翻开customer user interface里定造TopoLogiK快速键大概左键菜单,如许就能够利用了