realflow出有供给任何照明战衬着功用。您能够经由过程调理粒子流的UV坐标去拖沓纹理,从而创立各类纹理结果。
能够为网格创立UV坐标,而且创立 “Wet Texture Maps” (挨干纹理揭图),RealFlow能够创立十分丰硕战实在的纹理结果,但不克不及正在传统的场景中停止纹理揭图。经由过程为硬件重写流体处理计划,如今的模仿速率进步了20%到 30%。法式能够更好天处置多处置器体系战宏大的内乱存分派。最具立异性的功用是“Wet Texture Maps”(挨干纹理揭图)。当粒子碰着外表,它正在物体的外表上“画造”纹理。因而,它能够正在外表上留下陈迹大概“挨干”纹理。 |