1.php开辟 宁静不变
2.无需下载 快速利用
3.接纳开源框架 便利两次开辟
4.开源API
矿哥 传偶
散 挖矿, 玩家对战,攻乡为一体的传偶游戏
能购兵玩对战游戏
晋级矿脉获得矿石
防备模仿战:8玩家挑选房间品级(按分级)婚配进入坐位。每一个玩家挑选本人念要防卫的乡池部位,别离为左边,中心,右边。
划定规矩:
1:任何一个部位必需有兵士驻扎,如无人驻扎,此次防备战失利。
2:挑选色彩少的一圆为防备元勋,如只要一个玩家挑选得到本次凝炼矿物,2个玩家则中分。
若有两个部位别离有1位玩家挑选,那末那两个玩家中分。
设坐文本框,玩家可挑选心思假想左边,中心,右边,并正在文本框显现给敌手玩家察看。
打击模仿战:3玩家挑选房间品级(按分级)婚配进入坐位。
分步卒,弓兵,马队(步卒克马队,马队克弓兵,弓兵克步卒)。
尾轮每一个玩家挑选本人念要的队伍出战,如3个玩家别离挑选差别队伍,因为3者互相抑制则为战,从头开端挑选,
曲到呈现有类似队伍状况呈现。如1个玩家出的队伍抑制别的2个玩家队伍,则那个玩家间接得胜。
如2个玩家出的队伍抑制别的1个玩家队伍,则输的玩家裁减,成功的玩家进进逝世斗,曲到决出成功为行,成功者得到本次凝炼矿物。
设坐文本框,玩家可挑选心思假想步卒,弓兵,马队,并正在文本框显现给敌手玩家察看。
攻防模仿战:2玩家挑选房间品级(按分级)婚配进入坐位。
玩家1先脚为进犯圆,从陆路大概旱路挑选,玩家2为防备圆,一样从陆路大概旱路挑选防备。挑选不异为防备胜利,挑选差别为打击胜利。
胜利者记1分。一场完毕,玩家身份交换,玩家2打击,玩家1 防卫。攻防交换后为一轮。
划定规矩:每轮完毕后统计分数,2玩家积分相好2分后,分下者得胜,成功者得到本次凝炼矿物。如前提已抵达,则减塞一轮曲到分好2分为行。
设坐文本框,玩家可挑选心思假想陆路大概旱路,并正在文本框显现给敌手玩家察看。
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