怪兽工厂《游戏场景设计篇》视频教程

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https://www.soziyuan.com/:怪兽工场游戏场景设想篇》视频教程 培训课程视频讲座内乱容引见:

贸易场景不断是我们进修画绘门路上易以上脚的困难,我们对场景的间隔感最初没有得已抛却他,也形成我们绘里永久只要脚色而隐得单调,或常让布景抢失落了我们的配角,一个好的做品便该有一个好的场景,它是带去情形的最好利器,也是烘托配角的最好绿叶。正在进修场景中,我们需求理解更多根本好术观点,也必需具有『怎样判定好的场景』的才能。

正在此,我会从平面多少、透视、构图、颜色......等项目,去阐发一个好场景该具有的元素。透视是场景的必建课程,那堂课我将为您引见戏场景中我们最常使用的透视使用,正在差别的游戏设想,我们也将有差别的透视去表示我们的设想。

怪兽工场《游戏场景设想篇》视频教程 课程内乱容目次:

1 引见视频.mp4

2 场景的观赏取剖析.mp4

3 让我的设想更风趣-用多少图形去简化.mp4

4 用透视去表示绘里.mp4

5 构图的准绳.mp4

6 用口角把握光芒取氛围的要素.mp4

7 缔造出戏剧化的颜色.mp4

8 成立演出舞台.mp4

9 天形取外型设想-上.mp4

10 教会专业材量的使用.mp4

11 天形取外型设想-上色篇.mp4

12 天然物体阐发取设想.mp4

13 室内乱场景设想取3D使用.mp4

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