教程引见3dsmax硬件以其下效建模战衬着而著名。 这类劣势正在修建,制作,游戏开辟,产业设想战静态图形圆里阐扬了主要感化。 从建模战纹理到照明战衬着,无数十种功用战手艺需求把握。 本课程重新开端概述了全部3ds Max硬件,和3D艺术家创立专业模子战动绘所需的根本妙技。解说了3ds Max界里并按照本人需供对其停止自界说设置。 探究怎样利用样条线,多边形战细分直里为差别的工具建模。 然后,进修机关条理构造,增加开麦拉战灯光和为枢纽帧设置动绘。 讲师Aaron F. Ross借深化研讨了材量战纹理揭图,和Arnold战Quicksilver等衬着引擎的选项。 文件疑息文件巨细: 6840201451 字节 MD5: 9BE6C7A117893EA14EB58A6B5F79FEDE SHA1: 4D0CBD6B99CC7B52CE531365C07319A17AE5D6F0 CRC32: 2A5C0111 |