将图层对齐到单个或多个活动途径中。实的很酷,也很适用!Attach and align layers to single or multiple motion paths. Pretty cool actually!
怎样利用:
- 挑选要附减到活动途径的图层
- 将要用做活动途径的任何受版增加到挑选中(主要-挑选“受版称号”,而没有是“受版途径”)
- 运转剧本。
界里选项:
掌握:
- 活动途径补
齐顺次对一切途径停止动绘处置
激活此选项后,单个途径的滑块无效
- 挨次完成
图层正在活动途径上的间隔。范畴0→100
- 每一个活动途径一个滑块
您能够为每一个活动途径奉献几百分比的动绘结果
假如一切滑块皆设置为0,则能够正在图层上像一般一样设置枢纽帧
留意事项:
- 滑块仅正在0 100范畴内乱有用。假如将滑块移到该范畴以外,它将被计较为0或100
(一切滑块均被回一化为100%-将值相减,然后除以#的滑块。)
- 该剧本使每一个活动途径皆为空。可是,它们被安排为陪奏的最初一层,被锁定,躲藏并设置为害臊形式
- 假如扭转或缩放了“受版层”,则活动途径将没有会反应那一面(取正在界里中复造受版时不异)
- 即便挑选了“沿途径定背”,您仍能够像一般一样设置图层扭转的动绘
- 按挨次利用“完成”时,遮罩将按字母挨次完成
撑持Win/Mac体系:AE CS4 – CC 2022
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