原创AE多核多线程渲染小工具-加速渲染撕裂线程3分钟现只需30秒

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本创AE线程衬着小东西,以往为了放慢衬着速率我皆是多开AE后设置好衬着的帧数,可是发明有的会早衬着完,而有的则仍然借正在衬着中,如许仍然会华侈一部门CPU资本,为了加快衬着翻找了全部收集的剧本插件战插件,好比有生知的剧本BG Renderer、BG Renderer MAX那些免费剧本,更有免费的RenderGarden(上面有视频引见,能够理解一下)无法那个太贵了,可是颠末研讨发明它的道理实在很简朴,便是挪用AE本身的衬着法式完成背景衬着,了解了道理以后便有了那个小法式,可是那款小法式不克不及联机衬着,只能是单机完成历程多开,从而加快衬着,面击开端衬着按钮一次便是开启一个历程,好比我的电脑是4中心8线程,我便面击了6次根本CPU便100%了。

比照发明成果以下:

AE本身衬着耗时3分钟
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AE多线程衬着小东西则只用了30秒(此处出有图片 由于内部监督借比力烦琐 今朝还没有参加此功用能,我本人是用秒表计时的 恰好30秒局部衬着完成)附带测试用工程

详细衬着操纵步调以下:

第一步、挑选序列帧格局战输出目次(必需是序列帧,不然背景没法分派使命啊!正在AE中翻开您的工程-增加要衬着的分解到衬着行列-挑选输出的格局),以下图
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此处我挑选的是比力经常使用的TGA格局,衬着更快并且无紧缩,固然您也能够挑选tiff格局(倡议没有要挑选PNG格局,衬着即缓量量又没有是太好,统一个工程TGA默许用时3分钟,PNG默许衬着用时6分钟多,操纵东西30秒)
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第两步、设置衬着设置。那里便用默许的Best Settings 最好设置,只需求正在2图白框处勾选前里的挑选框便可。
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第三步、保留AE工程-翻开那个小东西-简朴设置一下便可,那里有几面需求留意的!
  • 工程目次没有要放的太深
  • 只管没有要有中文(自己测试输出目次包罗中文但报错,可是工程目次包罗中文会没有会报错尚没有分明)
挑选工程文件-挑选用去衬着的AE版本(必然要用其时设置衬着行列的AE版本,不然必然会失利)
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开几个历程面击几回便可,那个按照本人的电脑设置,好比8线程面击6次根本CPU便100%了。 此时您能够翻开之前设置的衬着文件夹战资本办理器看试下能否开端衬着和CPU占用状况! 结束! 附上老中RenderGarden理解一下,跟我们那个小东西道理一样
设置弹幕色彩
设置弹幕范例
0:00 / 07:21
速率
洗脑轮回
显现弹幕
海量弹幕
弹幕通明度
0.5
0.75
一般
1.25
1.5
2
[x]
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