插件简介
Recursive mosaic 可将图象分别为网格,然落后一步细分,以保存或抛弃尽量多的图象细节,曲抵达到指定的具体水平。可是能够保存主要的图象细节,对新奇的像素化结果或jpeg真影模仿很有效。
参数提要
通讲许可您指定应将结果使用于以下色彩通讲:
明度 – 同步利用一切色彩通讲
RGB – 别离利用色彩通讲
白色、绿色、蓝色战 alpha – 结果仅使用于选定的通讲
马赛克强度决议了图象的块状水平。0 保存本初图象,1 只许可网格指定的最年夜块
Intensity Source许可您利用其他图层(或 Premiere 中的轨讲)做为镶嵌结果的源
Grid Width – 马赛克的初初程度细分数
Grid Height – 初初垂曲细分的数目
最年夜迭代次数 – 限定算法的递回次数。较低的值只会天生年夜块,较年夜的值天生精密的子块。
更新内乱容
v1.2.0 中的新参数,默许值背后兼容:
直线- 指定怎样将块庞大度映照到镶嵌阈值。当阈值低于马赛克强度时,它以杂均匀色彩显现。不然,该历程正在新的细分块中反复。
直线相位- 将直线偏偏移必然的度数。
直线光滑度- 有助于光滑毗连没有持续直线(线性斜坡战指数)的出发点战尽头或光滑三角形直线。
直线图- 可视化直线映照,便利您利用。(正在 CC2014 或更早版本中不成用)
版本请求
插件言语:英文
插件兼容:Win体系
After Effects CS6~2022
Premiere Pro CS6~2022