AE/PR插件-Recursive Mosaic v1.2.0 网格像素化马赛克效果

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插件简介

Recursive mosaic 可将图象分别为网格,然落后一步细分,以保存或抛弃尽量多的图象细节,曲抵达到指定的具体水平。可是能够保存主要的图象细节,对新奇的像素化结果或jpeg真影模仿很有效。

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参数提要

通讲许可您指定应将结果使用于以下色彩通讲:

明度 – 同步利用一切色彩通讲

RGB – 别离利用色彩通讲

白色、绿色、蓝色战 alpha – 结果仅使用于选定的通讲

马赛克强度决议了图象的块状水平。0 保存本初图象,1 只许可网格指定的最年夜块

Intensity Source许可您利用其他图层(或 Premiere 中的轨讲)做为镶嵌结果的源

Grid Width – 马赛克的初初程度细分数

Grid Height – 初初垂曲细分的数目

最年夜迭代次数 – 限定算法的递回次数。较低的值只会天生年夜块,较年夜的值天生精密的子块。

更新内乱容

v1.2.0 中的新参数,默许值背后兼容:

直线- 指定怎样将块庞大度映照到镶嵌阈值。当阈值低于马赛克强度时,它以杂均匀色彩显现。不然,该历程正在新的细分块中反复。

直线相位- 将直线偏偏移必然的度数。

直线光滑度- 有助于光滑毗连没有持续直线(线性斜坡战指数)的出发点战尽头或光滑三角形直线。

直线图- 可视化直线映照,便利您利用。(正在 CC2014 或更早版本中不成用)

版本请求

插件言语:英文

插件兼容:Win体系

After Effects CS6~2022

Premiere Pro CS6~2022

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