U-render是一款特地为设想师、动绘师战可视化专业人士供给的下量量及时衬着的衬着器插件。U-RENDER具有及时衬着,及时基于物理的衬着(PBR),沉紧可完成的体积照明和体积衬着,更能将惊人的快速及时衬着散成到cinema 4D中。正在利用熟习的Cinema 4D衬着管讲的同时,利用及时衬着加快您的创意流程。
及时衬着
游戏引擎的一切速率,出有费事。挪动速率比以往任什么时候候皆快。利用及时形式衬着时,一切变动将立刻同步到衬着器。那使您可以以思惟的速率行进。将您的设置停止到分解。U-RENDER完整散成正在您的衬着管讲中。借助对多遍衬着的撑持,您触脚可及的一切前期建造功用。只需几秒钟便可衬着帧。
及时基于物理的衬着(PBR)
完整散成,速率缓慢。U-RENDER将视频游戏中惊人的快速及时衬着手艺带到您最喜好的DCC应用法式中。它的无缝散成消弭了烦琐的数据转换战劣化需供。
壮大的3D设想质料
基于物理,易于掌握。U-RENDER的基于物理的灯光战质料仅需几个参数便可停止片面的创意掌握,以创立传神的外表。基于既定的止业最好理论,U-RENDER的质料体系许可基于PBR道理利用各类现成的质料战纹理库。
沉紧照明
及时停止灯光画绘。该当有光。U-RENDER撑持各类光,衰加战暗影范例,使您能够完整掌握表面。暗影范例战参数许可您微调表面并劣化机能。
体积衬着
及时雾度,雾度战到场媒体.公用的卷工具可沉紧掌握卷的安排战属性。灯光具有效于体积光奉献战暗影举动的零丁设置。体自己能够是自遮盖的,能够正在逐一光源的根底大将暗影投射参加景中。动绘的法式性3D噪波战突变许可对卷的表面停止完整缔造性的掌握。
及时前期处置结果
正在衬着器中完成图象。及时。当正在几毫秒内乱衬着图象时,利用分解东西停止前期处置是出故意义的。我们散成了一系列及时的前期图象前期处置结果,以加快表面开辟战创意尝试。从绽放到晕影战色好,您能够找到各类选项去按照本人的爱好调解衬着成果。
严密的CINEMA 4D散成
严密散成。无需数据管讲。U-RENDER将惊人的快速及时衬着散成到Cinema 4D中。正在利用熟习的Cinema 4D衬着管讲的同时,利用及时衬着加快您的创意流程。利用及时衬着形式进步事情服从,并立刻检察变动。局部去自Cinema 4D。
兼容版本
Cinema 4D R16 - R23