AE扩展-Motion 3.30 MG动画运动图形动画脚本

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活动图形栏目包拆MG神器剧本Mt. Mograph Motion 3,此次更新Motion晋级为了3099" target="_blank" class="relatedlink">扩大的情势,功用更壮大! Motion3是由MT.MOGRAPH设想的一套剧本东西,信赖很多人最早打仗的剧本也是它,由于其丰硕的功用节流了各人很多工夫。特别是进修Motion Graphics的伴侣尽对要具有那个剧本,拆配那篇条记,能够使用得愈加驾轻就熟。 Mt. Mograph Motion可自界说表达式增加到您的项目。史无前例的掌握您的动绘。自在掌握图形编纂器,让您快速建造盼望活动图形MG结果。 Mt. Mograph Motion v3包罗新删20个壮大的东西,您能够脚动K帧,大概主动设置枢纽帧。新版本界里更小、更快的代码。 Motion V3目的是创立一个“MG动绘助脚”。 Motion V3能够加快您的事情流战协助您的项目。 撑持版本: After Effects CC\\CC2014\\CC2015\\CC2015.3\\CC2017\\CC2018\\CC2019\\AE2020 保举:Motion2 活动图形动绘AE剧本下载

Motion3 装置办法:

1.拷贝com.mtmograph.motion-next文件夹到以下地位: Win : C:\\Program Files (x86)\\Common Files\\Adobe\\CEP\\extensions\\ Mac : 体系盘/Library(中文叫资本库)/Application Support/Adobe/CEP/extensions 2.Win运转一下Add Keys.reg,Mac运转一下install-as-admin 3.翻开AE硬件设置,勾选上*许可剧本读写战会见收集 Win:编纂-尾选项-通例 Mac:After Effects CC-尾选项-通例 4.正在硬件顶部window窗心菜单-扩大下便可看到Motion-3剧本 5.翻开AE剧本后,正在界里框中输进装置包里的笔墨,然后回车进进剧本(需求等候一会减载)

多道一句

必然没有要更新,那个是破解版 Motion3 剧本,假如更新注册会生效。

保存内乱容-旧版Motion2利用教程

利用教程以下:

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1.切换中间面东西、直线东西界里 按下水箭战船锚图示,能够切换两种差别功用界里。
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(左为中间面东西界里、左为直线东西界里) 2.中间面东西
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任与一物件,指定中间面已知,主动调解中间面 3. 直线东西
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拔取Keyfarme , 推动滑杆调解速率直线, 别离代表缓﹥快,渐快﹥渐缓,快﹥缓, 推杆越时往左,结果则越激烈。 4.Exctie/回弹
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拔取头尾挪动Kayframe, 拔取面下Excite, 可随便做出回弹结果。 参数能够调解回弹力讲、次数等。 (须留意Exctic正在直线形式下 是经由过程掌握尾帧的速度巨细去调解强度的) 5.Blend/和缓参数
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将拔取Keyframe参数均匀混淆, 让本来极度的Keyframe数值能够较为和缓, 参数能够掌握光滑水平,混淆水平等。

6.Burst/发作结果

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发作结果能够大批使用正在粉饰MotionGraphics, 只需浅易设定参数 (取中间面间隔/Distance from Center, 宽度下度/Burst Width-Burst Height) 就能够建造爆炸结果,并且相称多参数能够调解, 务必测验考试。 7.Clone/复造大批Keyframe
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普通情况下同事拔取两个以上图层的Keyframe时 复造揭上会酿成复造图层, 而没有是复造Keyframe。 而用Clone的功用就能够到达 大批复造Keyframe的功用。 8.Jump/弹跳
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战Excite差别, Jump正在到达定面是会间接反弹, 能够沉紧做出球体降天等结果, 参数可设定回弹下度、次数等。 9.Name/定名
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将念从头定名的图层齐选,输进新称号, 面选Rename,就能够做大批的从头定名。
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输进新称号,Seperator能够指定发生的数字,

正在名字之前或以后,并以标记区隔, 按下RENAME便可从头定名。 10.Null/保持

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Null 将一切拔取图层同时毗连到一个新的Null图层上, 能够正在没有改动物件Keyframe的状况下, 间接调解物件的地位,是相称便利的功用。 11.Orbit/公转
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设定A图层以B图层为中间面绕圆, 像止星对太阳公转的觉得, 可调解取中间间隔、挪动、速率、标的目的等。 12.Rope/连线
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设定A图层取B图层中心发生一条线, 建造面线毗连的结果很适用, 可调解头尾线条细细,发展等结果, 要留意天生的图层会位于最底层, 假如有设定布景底图能够会被遮住。 13.Warp/拖尾结果
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让挪动的物体发生拖尾的持续殊效, 能够调解延长少度、宽度等细节。 14.Spin/自转
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拔取物件本人扭转。 15.Stare/凝视
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设定A图层永久面临转背B图层,像是凝视着普通。 16.渣滓桶/删除Expression
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面选没有需求的Expression参数, 按下渣滓桶就可以间接删除。 17.选单A 预设为TaskLaunch,面选有几个功用可使用。
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18.Sort主动分类

project内乱素材收拾整顿至材料夹中。

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18.Pin ,强化Puppet Tool功用,

将图钉东西锚面转换成Null去操纵, 同时能够掌握挪动全部素材, 避免本来挪动素材会发生破图的成绩。

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19.选单B 预设为Motion v2,面开有Preferences和About两个选项。
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Preferences可设定经Motion3发生的Null预设巨细, 和修正分类时材料夹的称号等功用。
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