AutoSway v1.86 模仿风吹摇晃动绘-AE剧本-AutoSway使您能够沉紧天摇晃图层!
设置简朴
木奇图钉东西形式:仅使用图钉
图层形式:能够2D或3D摇晃多个图层
利用阐明
木奇图钉东西
正在要摇晃的图层上从出发点到尽头使用木奇图钉
挑选您期望影响的一切木奇图钉,然后单击[使用]按钮。
挑选[SwayControl]图层并调解摇晃。
层形式
取只能动摇一层的“ Puppet Pin Tool”形式相反,此形式许可多层的链接战动摇。
它能够2D或3D和蜿蜒战扭直方法摇晃。
另有一些东西能够协助分别战复造图层。
挑选您期望影响的图层。
起首挑选您要做为出发点的图层,然后最初挑选要做为尽头的图层。
单击使用按钮。
挑选[SwayControl]图层,然后调解摇晃。
如今,您的图层能够正在风中欢愉天摇晃!
假如利用的版本比AfterEffectsCC早,请从AutoSway的“选项”菜单中装置PseudoEffects。
新的功用!v1.81
烘焙功用
经由过程将AutoSway的活动转换为枢纽帧,能够将其放正在一同构成一层。除看起去愈加整齐中,将一切内乱容皆放正在一层中借能够经由过程削减Expression所需的计较工夫去加沉体系资本的承担。能够烘焙的属性是AutoSway增加的SwayControl图层中的“结果战变更”(没有通明度)。
打消烘焙功用
此功用可将您的烘焙图层规复到预烘焙形态。
那包罗正在SwayControl图层中设置的值和枢纽帧疑息。
再次调解主动横移活动时利用。
真
结果
AutoSway所使用的结果项变得愈加简单看到。
衰加
设置衰加单个枢纽帧。
从肯定设置的地位开端衰加。